工(gōng)業産品外觀設計,是産品設計中較為(wèi)重要的部分。哥關市場競争強大(dà),隻有擁有新穎、創新的産品在市場的競争中才能脫穎而出,獲得醫黑(de)消費者的喜愛。産品的結構設計固然重要,但打動消費者的第一(y為鐵ī)印象非産品外觀不(bù)可,産品應用的色彩公近和應用的位置用的好(hǎo),才會(huì)得(de)到消費者的喜爸麗歡。
第一(yī),從時(shí)間維度來分類,情況可以分好吃為(wèi)現實情況和虛拟情況。 現實情況是指已經發生事現或正在發生的情況,假想情況不(bù)是指将來可能發生的情況。設計是為(w國老èi)未來生活提供便利的服務,情境設計以虛拟情境為(w鐘畫èi)中心。 由于虛拟情景設計是基于現實情景的,所以情景設計是基房開于現實情景的,是虛拟情景設計的第一(yī)步。 桌面研究這窗和實地調查兩者相結合,研究現實用戶情況,觀察用戶行為(費身wèi)習慣獲取潛在需求,根據用戶需求設計虛拟情景,構建未來的故事她日。
第二,從産品所處的“人與物與環境”系統樂得的某個要素進行研究,尋找要素與要素之間的聯系,發南河現新的設計機會(huì)。 情況有主要情況和相制兒童情況。主要情況一(yī)般以人為(w媽是èi)中心構建對象。 的情況構成相對活躍,可以自分由幾個因素構成一(yī)種情況。
因為(wèi)作為(wèi)子(zǐ森工)情況的要素的缺失不(bù)會(huì)影響主要情況,所以不(bù)子金需要所有的認真參與。 例如(rú),設計電飯鍋,其主要情況慢術是用戶、電飯鍋和廚房,用戶派生的子(zǐ)情況、用戶、居住環境光藍和生活習慣可以構成子(zǐ)情況。 通(tōng)過研究次級方案的某些和海要素,可以研究與其他(tā)要素的聯系,得(de)出新思美森路,有利于産品創新。或者從“人、物、環境”的主要情劇船況進行分析,将用戶的行為(wèi)主要研究對象是據此擴展和構友科建其他(tā)次級方案,尋找設計的創新點。
第三,塑造用戶角色,根據角色編故事,從故事中了解生活中的裡哥用戶,了解用戶實際使用産品時(shí)的感員店受。 進入用戶的生活,體驗用戶現在的體驗,根據用戶的生活體驗修改故事,創造更了對合适的體驗狀況。
在場景設計方法中,從現實到虛拟,從下到上,從上妹話到下,從虛拟到現實,采用什麼樣的設計方法取決于用戶、産品和環境的特性,都是獲取熱銀用戶潛在需求的手段,真正滿足用戶的潛在需求。
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