随着信息技術的發展,我國的産品競争已經融入了硬件和軟件的結妹月合,産品設計如(rú)何才能尋找到更好(hǎo)的切入點,便于抓住市場,産品設計公司必須拓展和提高産品設計創新的空間和潛力。
首先,從企業的角度尋找切入點;有的企業有專門技術,有的朋相企業更注重産品營銷,有的企業經過多年的沉澱形成品牌。有差異的技術需要通動體(tōng)過産品;産品暢銷将逐步建立品牌;通(tōng)過沉澱和通拍積累一(yī)定的品牌,将其品牌形象和特色在消費者為低心中;所以工(gōng)業産品設計的出發點,可以從以下幾個雨章方面入手:或技術,或從市場,還是從品牌,或是結合多方面的。
技術始終是創新的首要因素。而以技術為(wèi)切入點的産品設計,首先業那要做的就是如(rú)何在外觀上展示新技術,讓産品為(不我wèi)自己說(shuō)話,讓消費者能夠直接感受人線到新技術的差異性或特殊性。通(tōng)常,設計需要多方體算面的方法。如(rú)果一(yī)個企業沒有任何上述三點在一(yī)點競科海争性的設計中幾乎不(bù)可能開(kāi)始,那麼議秒企業所需要的不(bù)是簡單的産品設計,而是整個企業的設計規鄉光劃。
其次,從社會(huì)的角度尋找切入間筆點;同樣的産品會(huì)有不(bù)同的風格來自不(bù)同的地秒場區,例如(rú),我們(men)經常聽到歐洲有空,美國和亞洲的風格。由于風俗習慣不(bù)同,設計也會(h農明uì)因文化差異而有所不(bù)同。由于日本傳統都是跪式的,像日立的垂直空調生事,其控制面闆将相對較低(dī),以便于操作,滿足日本房習人的文化需求。
再有,從人的角度尋找切入點;從人類的角度來看,突破點是跨越國界,無路人論地域如(rú)何,從人們(men)的實際需要出發設計都會(huì)受到更廣泛市男的歡迎。現在人們(men)對産品的需求不(bù)再停留在被動消費上,消費木筆者想購買什麼樣的産品,他(tā)們(men)就有一(yī)定的決策,報了每一(yī)個産品設計都需要找到它的切入點。
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