當我們(men)在進行産品外觀設計時(shí),會(huì)根據産品功能需要對産品進行形态的構想,形成一(yī)錯從個比較完整的外觀形态,運用藝術形式創意手段,真實的繪畫(huà)農女在稿紙上或通(tōng)過電腦設計軟件繪制,新舊再進行細節調整,修改,進行藝術創意,精心男能布局設計元素,力求局部與整體協調統一(yī),設計元素與産品外觀表達有一道車(yī)個共同亮點,形體的細節分割要有機統一(yī),細節處理要精緻美觀。
産品外觀設計應當找到好(hǎo)的切入點,大(dà)話裡緻來講可以分為(wèi)人、企業和社會(huì)三個不弟北(bù)同的角度及要素。這三者較為(wèi)全面的涵蓋了設計的切入腦相角度,每個角度又涵蓋了不(bù)同的切入點。下面我們(men)簡單來看一(y不是ī)下吧。
1.從企業的角度尋找切入點:
有些企業有特殊的技術,有些企業更專注于産品營銷,慢歌而有些企業則經過多年沉澱形成了品牌。有差異化的技術就需要通(關就tōng)過産品展現出來;産品銷量好(hǎo)就要逐步建立品牌;品牌通(tōn來件g)過一(yī)定的沉澱和積累,會(huì)在消費者心中留下其品牌形象及可風特色;那麼産品設計的設計切入點就可以從這幾方面入手:或從技術,或從市場,或從品牌,也或是多方志關面的結合。
2.從社會(huì)的角度尋找切入點:
同樣的産品會(huì)因不(bù)同的地域而呈現不(bù)同的風格有好,比如(rú)我們(men)常聽到歐洲風格、美洲風格和亞洲風格。因為(w黑友èi)生活習慣的不(bù)同,設計會(huì)随着文化的差異而變化。如(rú物要)日本人的傳統習慣是跪坐式,像日立的立式空調,它的媽一控制面闆會(huì)相對偏下一(yī)些,以便于操作,滿足日本人的文化需校和求。
3.從人的角度尋找切入點:
從人的角度尋找切入點,是跨越國界,不師行(bù)分地域的,真正從人的需求出發的設計會(huì坐熱)受到更廣泛的歡迎。現在的人們(men)關購對于産品的需求不(bù)再停留在被動消費上市聽,消費者希望對自己購買什麼樣的産品有一(yī)定的決定權。比如(訊也rú),我希望購買的是一(yī)款能在公共場合新見拿(ná)得(de)出手的産品,或者我希望我使老會用某些産品時(shí)會(huì)讓我顯得去多(de)有成就感,而不(bù)希望是過于複雜的、使用起來都是會(huì)讓我難堪窘迫的産品。
每一(yī)個産品外觀設計都需要尋找到它的切入點,否則設計就無工快根腳,站不(bù)穩,很容易被淘汰。産品設計内外都需要一(yī)個有力的切為吃入點,而非大(dà)家(jiā)一(yī)般理解的一(yī)張漂亮的外觀圖,不如看(bù)切合實際的外觀設計圖紙,跟普通(tōng)的圖畫(huà)沒有任光機何區别。
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