工(gōng)業設計和産品設計之間的定義和區别是有争議的。有時(shí)會(huì)根據使用環境而外光有所不(bù)同。因此許多人可能想要更多地了解,希望使其更加拍去清晰。
在我們(men)許多人出生之前,物品大(dà)都是手工(gōng)制作的房西,生産成本要高得(de)多,這使得(de)大(dà)多風喝數人無法像我們(men)今天一(yī)樣消費土長。生産的工(gōng)業化使大(dà)規模生産成為(wèi中月)可能。批量生産是指通(tōng)過高度自動明小化的過程以低(dī)成本大(dà)規模生産産品。想想亨市制利福特的生産線,這使得(de)他(tā)的工(gōng)廠生産汽車(動校chē)的速度比以往任何時(shí)候都快。在家(jiā)具,陶瓷,工(g歌報ōng)具,電子(zǐ)和家(jiā)用電器(qì)上也發生了同樣的化家事情。在有一(yī)個允許這種大(dà)規模生産她黃的過程之前,産品的成本和生産時(shí)間并不(bù)重要。在擁內睡有允許如(rú)此大(dà)規模生産的流程之為個前,産品的成本和生産時(shí)間并不(bù)重要。當大(dà)規模生産銀銀成為(wèi)目标時(shí),成本、生産時(sh訊電í)間和整個過程的效率成為(wèi)向大對坐(dà)衆提供可負擔得(de)起的産品的關鍵。工(gōng)程師們(men靜短)優化這整個過程的必要性變得(de)很明顯,但是降低(dī)産品的價格刀如并不(bù)是銷售的唯一(yī)途徑。在工(gōng)業設河麗計時(shí)代之前,設計師是藝術家(jiā)和手工(gōng)藝人。設計師主著中要專注于創造高質量的物品,他(tā)們(men)姐員不(bù)是為(wèi)大(dà)衆而設計地北,而是制造非常昂貴的低(dī)産量産品。
既然可以批量的生産産品,那如(rú)何讓人們(men)用更新的産品來亮國替換那些仍然可以正常工(gōng)作的産我熱品呢?那麼這時(shí)設計師的職責往往是通(tōng)過增加務村或改善諸如(rú)人體工(gōng)程學、美學和功能性等方火水面,來激勵消費者購買大(dà)規模生産的新産品。他(tā)們(men)通廠北(tōng)過自己的設計知識來做到這一(yī)點。為(wèi)了增加銷售站短額,公司開(kāi)始聘請工(gōng)業設計師不(bù)如討斷設計相同産品的新版本,并年複一(yī)年地河還向客戶銷售。
産品設計沒有明确的曆史,因為(wèi)不(bù)可能将它與工(gōng)業設理能計分開(kāi)。多年來,設計師或公司選校通擇使用術語“産品設計”而不(bù)是工(gōng)業設計,因為(wèi)它見愛比廣泛的工(gōng)業設計領域更具體。如(rú)前所述影舊,産品設計是泛工(gōng)業設計的專業領域。産品設計師經常受術是雇設計除汽車(chē)以外的所有設計。車(ch裡聽ē)輛設計(水 陸 空)是一(yī)個有自己的傳統和做法領域,傾向于聘請專姐線門從事交通(tōng)工(gōng)具設計土兒的設計師。這實際上将其他(tā)一(yī西如)切留給了産品設計師 。如(rú)今,軟件或數字産品和服務設計長計通(tōng)常都在産品設計師的領域。在某些情況下,産品設計包括一(yī坐東)個稱為(wèi)工(gōng)程設計師見白的專家(jiā)子(zǐ)領域。鑒于工(gōng)業設計和産品設計中的道為共同目标,使用一(yī)個術語而不(bù)是另一(yī)錢行個術語肯定會(huì)導緻某些人混淆。
産品設計和工(gōng)業設計領域确實存在重疊,有時(s話頻hí)兩者之間的差異并不(bù)明顯。我認為(w業這èi)産品設計師負責家(jiā)居和消費産品離拍的設計,商業産品通(tōng)常由專業人士設計,如(rú)飛機 建築師和汽男暗車(chē)。但是,總會(huì)有例外。
最簡單的方法是工(gōng)業設計是一(yī)靜作項專業,負責改善所有産品的功能和美觀。産品設計是工(gōng)業設計中的衆多細的睡分之一(yī),通(tōng)常由其設計的産品類型定義,因此産品司看設計是工(gōng)業設計的一(yī)個分支工亮。
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