有人誤以為(wèi)工(gōng)業設計就是外觀設計,還有認為(wè都火i)工(gōng)業設計就是無畏的燒錢,在企業初創立期保證産草民品質量就好(hǎo)。工(gōng)業設計是在一(yī)個行業話森做大(dà)做強以後才可以玩的東西。那麼事實到底是這樣嗎?我們(me從物n)來一(yī)探究竟。
因為(wèi)工(gōng)作量巨大(dà),設計公司的設計通暗師隊伍都是有很多人的,有的品牌公司有一(yī)千多個工(gōng)劇雪業設計師,基本每個都是設計界的翹楚,每年設計新品也就十個八個的樣子(z人議ǐ),隊伍也有二三十人。差不(bù)多幾個設計師一(yī)年才會(船聽huì)有一(yī)個設計方案出來,這樣看來市動工(gōng)業設計的重要性不(bù)言路農而喻。
工(gōng)業設計必須是一(yī)個完整的系統,需要從最初的調查與研究,分析消費者的需求,産品的人姐潛在存在方式,并且還要根據工(gōng)藝成本以及結構,人機工(gōng)著鐘程,人群習慣的考慮,綜合設計方案解決,再到刀技後續生産控制跟進,包裝以及平面标識,宣傳方案,售後跟蹤反饋,工(gōn明煙g)業設計流程基本上貫穿産品的全部生命周期,就是現在我們(工愛men)所看到的畫(huà)圖的場景隻是過程中很小弟森(xiǎo)的一(yī)段,如(rú)果沒有前面的動雜調研和後端工(gōng)程階段的反饋,畫(huà)圖化要這個工(gōng)作根本沒意義,就是基本上國内設計公司網站上隻有效果圖物飛的原因,産品已經徹底變樣了。
公司的産品設計要有最明确的産品定位,目标群體要清楚,一(yī)個機都公司不(bù)需要也無法做到滿足全部客戶群體。不(西快bù)過,隻要在他(tā)的目标客戶群裡做到最好(hǎo)就足現開夠了。
還有一(yī)個就是用戶體驗,宜家(jiā)的賣場就是一(y來雨ī)個例子(zǐ),不(bù)需要想象東西買回去是什麼樣子(zǐ),他(t黑術ā)直接展示了産品最終使用的狀态,在這些企業裡公高面,工(gōng)業設計從來都不(bù)是可有可無的東市老西,這是可以真正賺錢的家(jiā)夥,那些機厭雪械設備的設計重心在人機交互和人機工(gōng)程,外觀隻是一(yī)切問路靜題的解決方案的表面反應。
如(rú)果說(shuō)機械工(gōng)程師考慮設備雨放的結構關系的話,工(gōng)業設計師考慮的是人村行和設備的關系。工(gōng)業設計應該滿足企業的需求,滿足市場的需求,最終目的是滿窗得足人的生理與心理多方面的最大(dà)需求,,為(工就wèi)人們(men)創造出更好(hǎo)的産品,使人們(men)的光火生活更方便。
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